建筑模型是使用简单加工的材料按照建筑设计模式或设计理念,由根据样本的比例较小。它是用来执行建筑或建筑设计的建筑外观和空间关系的一种手段。对于技术先进、复杂的功能,现代建筑的艺术造型富于变化,特别是需要使用模型进行设计创作。
建筑模型制作基础
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
楼盘部件处理
设计部根据施工图按比例设计出楼房的结构,并在电脑上分解成不同的板块,按施工的要求设计出墙面的花纹、房顶的瓦棱、窗子等,然后发送到雕刻机在PVC板上雕刻出楼房的板块,送到制作部制作。
建筑模型制作材料:
建筑模型制作的材料很多,主要分四大类:
(1)、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等
(3)、灯光类:LED灯,米泡等。
(4)、水晶内雕建筑模型 通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面